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Le carte abilità sono delle speciali carte che consentono al giocatore di potenziare ulteriormente le abilità attive del proprio personaggio. Vengono droppate casualmente dai mostri, sia nei terreni di caccia che nei dungeon.


Tipi, funzioni e utilizzo[]

Le carte si suddividono in quattro tipi, uno per razza più un tipo che comprende le abilità apprese nella classe iniziale di tutte le razze:

  • AbilitaBase Carte abilità base: tutte quelle abilità attive comuni alla maggior parte delle razze, come ad esempio l'addestramento di creatura. Comprende solo le abilità per Devoto, Furfante e Seguace;
  • AbilitaAsura Carte abilità Asura;
    EffettoCarta

    Effetto di una carta abilità

  • AbilitaDeva Carte abilità Deva;
  • AbilitaGaia Carte abilità Gaia;

Gli effetti cambiano a seconda dell'abilità potenziata: di norma, viene abbassata la quantità di PM necessari per utilizzare l'abilità, oppure viene aggiunto un bonus di attacco, viene diminuito il tempo di raffreddamento (recast), aumenta la durata o l'intensità di un effetto. Per usufruire del bonus dato dalla carta è necessario inserirla nell'apposito slot che compare a lato dell'icona dell'abilità corrispondente nel menù delle abilità: una volta fatto, nella descrizione dell'abilità verranno scritti in verde gli effetti del bonus.


Incantamento delle carte abilità[]

CuboAbilita

Cubo
Abilità

Per incantare le carte abilità sono necessari i cubi abilità. Tali cubi vengono droppati dai mostri nei dungeon (vengono droppati anche dai mostri comuni, ma più raramente), in alternativa si possono acquistare dagli altri giocatori mediante l'asta o scambio diretto. Per incantare una carta abilità sono necessarie due carte abilità uguali e dello stesso livello e un cubo abilità: è sufficiente posizionare carte e cubo in un qualsiasi slot nella finestra di combinazione. Le carte devono essere dello stesso livello per produrre una carta di livello superiore. Ad esempio, per ottenere una carta abilità +2 sono necessarie due carte abilità +1 (il livello base), per ottenere una carta abilità +3 sono necessarie due carte abilità +2 e così via. Il livello massimo raggiungibile da una carta è 10. Le probabilità di successo diminuiscono man mano che il livello aumenta: a differenza dell'incantamento degli oggetti le probabilità di fallire sono relativamente alte anche ai primi livelli. Inoltre, in caso di fallimento, carte e cubi sono irrimediabilmente persi.


Smantellamento delle carte abilità[]

L'operazione di smantellamento consiste nel distruggere 4 carte abilità con uno smantellatore di caos per ottenere, in quantità variabile, dei particolari oggetti utilizzabili per varie combinazioni. Gli oggetti ottenibili dallo smantellamento sono i semi di magia, i carburanti magici e reazioni di miglioramento della pozione.

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